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手机ux排行(lg销售手机排行榜)

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lg是曲面屏手机有LGGFlex。这款手机,发布于2013年11月12日,采用了6英寸1280720像素显示屏,配备2.2Ghz高通骁龙800处理器,运存容量2G。这款手机采用的是柔性OLED曲面屏幕,可抵抗88磅压力。是全球首款上下曲面屏手机,同时还是首台提出“自动修复划痕”的智能手机。

LGG8sThinQ终于正式推出。

不过相比较而言,LGG8sThinQ可以说是LGG8ThinQ旗舰手机的一个减配放大版本。

其中,LGG8ThinQ采用6.1英寸显示屏,提供QuadHD+分辨率;而LGG8sThinQ采用6.21英寸显示屏,但是支持1080x2248像素的fullHD+分辨率。

此外,LGG8sThinQ显示器的面板缺口比LGG8ThinQ要大。

具体配置方面,LGG8sThinQ采用高通骁龙855处理器和6GB内存,配备3550mAh的电池,支持18W快速充电。

内置128gb内存,支持通过microSD卡扩展存储。

运行基于Android9Pie的LGUXskin。

拍照方面,LGG8sThinQ后置了一个1200万像素的主传感器,一个1300万像素的超广角镜头和一个1200万像素的远摄镜头的三摄组合。

前置凹槽也设置了一个800万像素的自拍照摄像头,再加上ToFZ摄像头的双摄组合,支持脸部解锁和手势识别。

此外,LGG8sThinQ还会配备和LGG8ThinQ相同的“ZCamera”ToF传感器。

得益于这颗传感器,LG手机可以支持静脉识别,官方称其为“HandID”,可以通过识别用户手掌中静脉的形状、厚度等其他特征来识别身份。

不过,有LGG8ThinQ的用户表示,实际的运行效果其实并没有达到预期。

当然,具体如何还是需要用户自己体验的。

外观设计上,LGG8sThinQ采用了刘海屏,不过刘海内集成了TOFZ镜头以及红外发射器。

但是,机身边框和下巴看起来不算窄,同时还后置了指纹识别模块,目前提供镜面黑、镜面绿和镜面白三种可选配色。

具体售价方面,折合人民币5300元左右。

LGG8sThinQ终于正式推出。

不过相比较而言,LGG8sThinQ可以说是LGG8ThinQ旗舰手机的一个减配放大版本。

其中,LGG8ThinQ采用6.1英寸显示屏,提供QuadHD+分辨率;而LGG8sThinQ采用6.21英寸显示屏,但是支持1080x2248像素的fullHD+分辨率。

此外,LGG8sThinQ显示器的面板缺口比LGG8ThinQ要大。

具体配置方面,LGG8sThinQ采用高通骁龙855处理器和6GB内存,配备3550mAh的电池,支持18W快速充电。

内置128gb内存,支持通过microSD卡扩展存储。

运行基于Android9Pie的LGUXskin。

拍照方面,LGG8sThinQ后置了一个1200万像素的主传感器,一个1300万像素的超广角镜头和一个1200万像素的远摄镜头的三摄组合。

前置凹槽也设置了一个800万像素的自拍照摄像头,再加上ToFZ摄像头的双摄组合,支持脸部解锁和手势识别。

此外,LGG8sThinQ还会配备和LGG8ThinQ相同的“ZCamera”ToF传感器。

得益于这颗传感器,LG手机可以支持静脉识别,官方称其为“HandID”,可以通过识别用户手掌中静脉的形状、厚度等其他特征来识别身份。

不过,有LGG8ThinQ的用户表示,实际的运行效果其实并没有达到预期。

当然,具体如何还是需要用户自己体验的。

外观设计上,LGG8sThinQ采用了刘海屏,不过刘海内集成了TOFZ镜头以及红外发射器。

但是,机身边框和下巴看起来不算窄,同时还后置了指纹识别模块,目前提供镜面黑、镜面绿和镜面白三种可选配色。

具体售价方面,折合人民币5300元左右。

UX写作—用户参与度

3d性能:3D性能使用了《孤立》和《花园》两个场景,通过2个不同的3D场景,测试出GPU的游戏性能和极限性能。3D性能是运行游戏的关键,而决定3D性能的主要是集成在芯片中的GPU。3D性能通过测试所得到的分数越高,说明设备的3D性能越好。游戏时画面真实,运行流畅不卡顿。3D游戏如果画面一顿一顿的,或者说画面显得很假,这是3D性能不好的表现。

ux性能:UX即为用户体验,包含数据安全,数据处理,策略游戏,图像处理和I/O性能几项。几乎包括了生活中常用的使用场景,分数同样为越高越好。

CPU性能包括:算数运算,常用算法和多核性能三项,其中单核心性能比重增加。CPU性能得分越高,理论上CPU计算性能越好,表现在实际的使用中为:运行大型的3D游戏流畅不卡顿(良好的CPU性能和良好的GPU性能结合在一起才能达到最好的使用体验)。

RAM性能:RAM性能主要取决于RAM的大小和系统对于RAM的优化。RAM相当于手机的大脑容量,RAM容量越大,手机可以同时运行的程序越多,系统对于RAM的优化越好,使用起来也就更加流畅。相对来讲,RAM容量较小的手机无法同时运行多个程序,也就造成了常见的卡顿甚至闪退。

上述性能事关手机的使用感、性价比等,是评判手机好不好的一种指标。跑分软件通过自己的测量方式将繁琐的性能配置量化,最后得出一个确切的数字,越高越好,谁都看得懂。简单粗暴而且直观,相信这就是跑分软件盛行的原因。

在目前的跑分软件里,我个人最喜欢的还是安兔兔。

安兔兔的跑分测试是多个方面协同合作的结果,新的安兔兔V6.0更加重视3D性能以及手机的单核性能,这是因为在用户的实际使用中,对于GPU的需求较高,并且手机大多数时间只有单核在工作。所以八核甚至十核,二十核这件事情大家还是要理性看待,这或许就是骁龙820重新采用四核的原因吧。

新的安兔兔V6.0针对实际的用户使用场景进行了很多优化,自然在最后得分的体现上也就更加贴近于实际的使用体验。“跑个分”相比以前更有说服力,同时也最大限度的避免了高分低能的问题。

不过我还是劝大家理性看待分数。分数只是个对于硬件配置比较直观的评判,而具体的使用体验还要看手机本身的一些优化。跑分不能代表一切。购买手机的时候也无需过分在意它,明白自己的需求,找到一款适合自己的产品,会比光看跑分高要来的实在得多。

用户参与度是当今产品成功的最重要指标之一。它展示了用户和界面之间交互的有效性。最常见的参与度指标,包括页面浏览量、页面停留时间、跳出率、最高退出页面、每次会话页面、页面/滚动深度和唯一访问者,揭示了内容和功能是否为用户提供了足够的价值。良好的用户体验写作与有效的号召性用语、相关图像、游戏化元素和其他参与技术相结合,可帮助用户导航并鼓励他们完成更多任务。

用户参与对于业务成功至关重要,但扎实的用户体验写作是不够的。为了让您的用户满意并防止被放弃,您需要从整体上提高产品的可用性和功能。所有这些组件的组合可以保证您的用户的保留以及他们向他人推荐您的产品的意愿。

如今,数码产品之间的竞争十分激烈。用户体验写作是提高观众对您的产品的参与度的秘诀。第一步是 专注于了解您的用户 ,以便制作适合他们需求和期望的副本。Slack 的文案经理 Andrea Drugay 强调,在您开始为页面写作之前,您应该了解您的受众、这些人如何到达当前屏幕、他们的需求和目标是什么,以及您希望他们执行什么操作。

? 研究你的目标受众

在您开始在界面上安排实际单词之前,您应该知道谁会阅读它们。根据您的受众,您将不得不调整产品的语气和声音,并选择与您的用户交谈的词语。要做到这一点,请探索人们谈论您的产品或类似产品的论坛,或进行采访以了解他们的期望。如果您的用户更喜欢带有幽默感的随意、对话的语气,请摆脱复杂的句子结构和过于官方的语言。

? 使用人类语言

不要混淆诱人的销售副本和用户体验写作。界面上的文字应该直截了当并引导用户 - 不要将它们与过度形象化的表达混淆。避免使用强迫用户思考的俚语、技术词汇或花哨的学术语言。清晰和友好比使用精致、华丽的词汇来打动你的听众更有效。研究证明,包括专业人士和学术人员在内的大多数人更喜欢易于阅读的内容。

你的声音和语气可能是正式的和克制的,但要避免机械化或经常使用诸如“不要”之类的否定短语。如果您确信它不会分散或排斥您的用户,可以在这里和那里开个玩笑。

UX 编写者和 UX 设计师一样,都知道了解人类心理可能有助于塑造用户行为并让他们参与到产品的使用中。在这样做的众多方法中, 游戏化 是一种基于行为设计原则的方法。它在非游戏数字界面中应用游戏机制来唤起情感,创造令人愉悦的用户体验并吸引用户。

你不能在不涉及用户动机的情况下使用游戏化技术。如果你的产品的主要目标不是游戏,你应该为用户提供一些价值,让他们知道他们为什么要参加比赛、赚取积分、收集徽章或争取登上排行榜。

UX 编写者在他们的文案中引入游戏化时应该注意什么?

? 永远记住最终目标

如果不能激励他们一次又一次地重复行为,那么承诺用户完成任务的徽章和积分是不够的。如果您用硬币奖励用户注册,请考虑其他可以为用户提供奖励以完成任务的情况。

? 根据不同用户的需求定制游戏化方法

对高级用户好的东西可能对新手完全无关紧要。您应该利用不同的激励因素来激励忠实用户和偶尔使用您产品的用户。例如,许多航空公司让用户参与非商业用户可能不感兴趣的里程计划。

? 提供简单的规则和明确的指示

即使是最简单的游戏也有它的规则。确保您的用户无需额外的思考工作即可了解该做什么。此外,不要使过程过于复杂——游戏毕竟应该是有趣和简单的。

在介绍游戏化技术之前要三思。有时,它们可能会让人分心和烦人,如果大多数用户喜欢跳过游戏化部分,请考虑将其删除。

您是否注意到有些产品功能强大,却创造了一种与机器人交谈的感觉?用户体验写作可以解决这个问题,让任何产品都有家的感觉。友好的 谈话语气 唤起积极的情绪并建立信任。然而,“会话”并不意味着编写愚蠢的、表情符号和俚语的青少年风格的文本。它只是意味着在采用人们通常在谈话时使用的词汇时听起来像人一样。

是什么让你的写作听起来像对话?

? 第一人称和第二人称代词

像“他们”、“他”和“她”这样的第三人称代词听起来正式而遥远。像“我们”和“你”这样的第一人称和第二人称代词可以吸引读者并将您的信息传达给他们。

? 非正式的连接词

像“除了”、“首先”、“其次”、“另一方面”、“结论”等连接词在正式写作中更为常见。在对话中,人们倾向于使用“无论如何”、“好吧”、“加号”、“因为”、“当然”、“因为”和“也”这样的词。

? 缩略词

人们在对话中使用缩略词(不会、不要、不是等)来加快说话速度。反过来,它们使写作听起来更加非正式,就好像您正在与某人面对面交谈一样。

? 短句

人们通常用简短的句子说话。以书面形式使用时,它们可以提高可读性并帮助用户快速理解您的信息。

? 使用常用词

专业术语或复杂的词汇听起来可能令人印象深刻,但这并不能帮助用户实现目标。以 5 至 8 年级的可读性水平为目标,以使大多数用户能够更快、更有效地理解内容。

使用会话语气并不意味着要写出你说话的确切方式。如果是这样,文本将太松散,没有意义。写作应该保持写作,但听起来仍然是自然、随意的对话。

每一篇关于 UX 写作的文章都将清晰性作为一项基本原则。但清晰意味着什么?什么样的文字可以归类为清晰?

? 建设性的

清晰的副本不能容忍混乱。如果您的副本很轻松,并且用户确切地知道该做什么,那么您已经达到了目标。反过来,如果您的用户看到按钮标签“取消”并且不确定单击它后会发生什么(例如,他们是取消所有更改还是只是关闭窗口?),您的副本还有一些改进的空间。

?上下文

清晰的 UX 写作非常符合上下文,并促使用户采取行动。例如,哪个按钮不会造成任何混淆并吸引用户将照片/视频发布到他们的提要中——“分享”或“提交”?显然,在这种情况下,Submit 太模棱两可了。

? 简洁的

用户不喜欢多想。用户不阅读——他们略读。所以,复习、剪辑、再复习,直到你的文案简短但内容丰富。在他的《? 不要让我思考》 一书中,史蒂夫·克鲁格 (Steve Krug) 巧妙地阐述了这个想法:你应该像为广告牌写作一样写作。想象一下,您的用户正在以每小时 128 公里的速度行驶,并且只能听懂几句话。

你怎么知道你的副本是清晰的?你测试、询问您的用户是否理解预期的信息以及与元素或功能交互后会发生什么。

马克吐温说的非常正确:“写作很容易。你所要做的就是划掉错误的词。” 说到用户体验写作,它不仅应该简洁而且有意义。 少即是多。 用户不会在数字界面上阅读。这意味着您的副本应该是准确的和活泼的,因此他们可以在旅途中浏览内容时了解它的要点。

不仅仅是用户的注意力要求UX文案要短。数字接口,尤其是手机,空间有限。您不能仅仅因为它们不适合任何地方而使用长句子。

根据经验,Nielsen-Norman Group 建议您在印刷出版物中使用 50% 以上的字词。删除不必要的修饰词、俚语、多余的标点符号(逗号、分号和从句),它们会使句子过于复杂并且没有任何价值。?切词,然后复习。如果意思没有受到伤害,那么说“你确定要删除这个文件夹吗?”又有什么意义呢?如果您可以说“删除文件夹”?

请记住,文字还伴随着比文字更快地传达信息的图标和视觉效果。因此,请确保它们协同工作并毫无毛病地传递信息。

在设计阶段及早纳入 UX 副本,以防止任何副本错位或混乱。

可扫描性是以允许用户快速浏览内容并理解主要信息而无需额外猜测的方式排列 内容的原则。但是为什么 UX 编写者需要关心通常简洁明快的 UX 写作的可扫描性呢?

问题是,用户不会在数字界面上阅读,如果写得不好,甚至会忽略短文本。使用副标题、项目符号和编号列表、逻辑分组以及粗斜体格式等排版工具,您可以使任何副本引人注目且易于浏览。副本越容易扫描,用户花费在导航上的时间就越少,他们参与的程度就越高。