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仙境传说手游刺客星盘方向毒药投掷解析

刺客星盘方向: 毒药投掷 先大致说一下属性克制,大家都知道属性石比较厉害,能够提升对 属性被克制的魔物 的伤害。 提升幅度从25%-100%不等,例如水克火,就是100%的提升,也就是200%的伤害克制。 而毒属性对风 地 火,克制系数为125%,对水 无克制系数为 1...
刺客星盘方向: 毒药投掷 先大致说一下属性克制,大家都知道属性石比较厉害,能够提升对 属性被克制的魔物 的伤害。 提升幅度从25%-100%不等,例如水克火,就是100%的提升,也就是200%的伤害克制。 而毒属性对风 地 火,克制系数为125%,对水 无克制系数为 100%, 对圣 为50%。 下面看刺客的星盘。 有两个叫“毒性克制”的星盘,一共可以增加对其他属性克制比例20%。 再看“毒药投掷”,受到毒属性技能(平砍也是技能)的额外伤害+100%(原始是30%,一共有7个强化,一共100%)。 这是什么意思呢? 意思就是毒属性对其他属性的克制得到了一个极大的提升。 对风 地 火的克制变成了 (125%+20%)*2= 290% 对无 水 的克制变成了 (100%+20%)*2= 240% 对圣 的克制变成了 (50% +20%)*2 = 140% 结论: 如果点满了毒药投掷以及相关加强的星盘,那么打非洒水的怪物都得到了极大的加强,对风 地 火 甚至接近三倍的克制。并且,因为没有传统属性可以克制无属性 和 圣属性, 而毒药投掷强化之后,对无属性有240%,对圣属性有140%的克制。 这样就给刺客带来了得天独厚的优势。 例如打男爵,你会发现同装备的猎人爆一下还没你的半刀平砍高。 Ps:毒药投掷持续30s,Cd 10s,如果挂自动的话,每隔10s就会自动投掷,希望这一点心动可以优化,变成30s 自动投掷。 由于点满毒药投掷和其强化需要大概95000贡献和150金章,那么到底点多少级就可以代替原来的属性石呢? 解不等式 (1.25+0.2)*X > 2, 得 X > 1.37。 这个结果就意味着,只要你点出了四级毒药投掷的强化((0.3+0.4)*2 = 1.4),那么打boss的时候,毒药投掷就全面超过的属性石头,此时的克制增幅已经超过了200%,而后来的每强化一级,你就能明显的感觉到提升! 特别值得一提的是,哪怕只点出了了一级毒性克制,对无属性的增伤就已经很明显了。所以,还不知道这个玩法的刺客们,快点洗星盘 交贡献,点毒药投掷及其强化吧。

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